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同一レイヤーでの画像の前後関係

アクションゲームツクールでは、4つのレイヤーを持ってます。
重ね合わせの前後関係を指定したければレイヤーを変えるのが一番ですが、違うレイヤー同士では当たり判定が無くなってしまいます。

同じレイヤー内では、明示的に前後関係は付けられませんが、縦方向の座標が高いものは後ろに、低いものは前に来ます。
つまり、画面上、上のほうに居る物体のほうが、下のほうにいる物体よりも後ろに回ります。

表彰台でいえば、一位が一番奥に、2位が二番目、3位が一番手前に来るイメージです。

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